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パチンコの基本的な止め打ち(3)

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どうもーちゃんこばです^^

今回は基本的な止め打ちの3つ目を紹介したいと思います!
1つ目2つ目を見てない方はこちらの記事もご覧ください。

基本的な止め打ち
基本的な止め打ち(2)

1つ目2つ目同様、この技術もまったく難しい技術ではありません!
ほんのちょっとした節玉ですが長い目で見ると
大きなものとなってきます。

いかに玉を節約するか、これがパチンコにおいて
勝つ基本となってきますのでぜひ実践してみてください^^
では通常時の止め打ちを書いていきます!

 

今回紹介する止め打ちはステージに玉が乗ったら止める!

たったこれだけです^^

 

まずステージというのは打っているとたまに

モニターの前のとこで左右にゆーらゆーらして

真ん中にきれいにとまるとヘソまっしぐら\(^-^)/

っていう場所ありますよね?

あのゆーらゆーらしているところがステージです。

 

最近の機種はあんまりステージに乗らない(ワープを通らない)台が

多いような気もしますが海物語なんかは

ステージにガンガン乗るのでこの止めうちが大事になってきます^^

もちろんあまり乗らない機種でも大事ですよ(;´∀`)

 

この止めうちも簡単ですね!

ワープに入った(ステージに乗った)時点で保留が有ろうが無かろうが

止める癖をつけましょう^^

変動がおきてないのに止めるのは抵抗がありますけど

これも玉の節約のためだと思って我慢してくださいm(_ _)m

 

なんで止めるかというと

せっかく真ん中に決まったのに

打っていた玉とステージからヘソにめがけて落ちる玉が

当たってしまってヘソに入らない!とか

ステージに2個玉が入って真ん中に決まらない!

なんてことを防ぐためです^^;

そんなの滅多にないっしょ(  ̄з ̄)y-。o○なんていわずに

とめるようにしましょう!

 

この3つの基本的な止めうちをするだけで

素人との差はグッと広がります!

プロから見てもちょっとできるじゃんコイツってなるかもしれません^^

 

時短中の止めうちや捻りうちはこの止めうちの

延長線上にあるものです^^

 

いきなり捻り打ちや時短中の止めうち等

すごいことをしたい気持ちもわかりますが

まずはこの基礎的なことをおさえてから

徐々にステップアップしていきましょう!


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カテゴリー:パチンコ

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